Nội dung của Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán dưới đây, các em sẽ làm bài tập thực hành về cách chuyển biểu thức toán học sang biểu diễn trong Pascal, sử dụng phép toán DIV và MOD, tìm hiểu về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình,... Mời các em cùng theo dõi nội dung chi tiết của bài thực hành.
Mục đích của bài Chương trình máy tính và dữ liệu nhằm giúp các em biết được: Khái niệm dữ liệu và kiểu dữ liệu, một số phép toán với kiểu dữ liệu số, các kí hiệu toán học sử dụng để kí hiệu các phép so sánh và sự giao tiếp giữa người và máy tính. Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các em cùng theo dõi nội dung bài học dưới đây.
Nội dung của Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal dưới đây nhằm giúp các em bước đầu làm quen với môi trường lập trình Turbo Pascal, nhận diện màn hình soạn thảo, cách mở các bảng chọn và chọn lệnh; rèn luyện cho các em kĩ năng dịch, sửa lỗi và chạy chương trình;... Mời các em cùng theo dõi nội dung chi tiết của bài thực hành.
Mục đích của nội dung bài học bài Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình nhằm giúp các em biết được: ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần cơ bản là bảng chữ cái và các quy tắc để viết chương trình, câu lệnh; ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho mục đích sử dụng nhất định; tên trong ngôn ngữ lập trình là do người lập trình đặt ra, khi đặt tên phải tuân thủ các quy tắc của ngôn ngữ lập trình;... Mời các em cùng theo dõi nội dung bài học dưới đây.
Mục tiêu của bài Máy tính và chương trình máy tính nhằm giúp các em biết được: Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh, chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp, viết chương trình là viết các lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giải một bài toán, ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để viết chương trình,... Để biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các em cùng theo dõi bài học dưới đây.